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社会范畴加工动态交互理论对亚范畴间交互作用机制的理论解析

来源:beat365官网 2018-01-05

  近年来, Freeman 和 Ambady (2011)结合低水平的知觉加工和较高水平的社会认知研究, 提出了社会范畴加工动态交互理论, 试图从更宏观的角度对亚范畴间不同的交互作用加以解析。该理论核心观点是, 作为个体建构的早期加工阶段, 社会范畴加工涉及一个自上而下和自下而上的动态交互系统, 较低层次感觉信息和较高级的认知信息在不同水平上对范畴加工产生影响并最终形成稳定的社会范畴表征。

  该动态交互系统包含了较低感知觉线索水平、社会范畴水平、刻板印象水平以及高级认知水平等四个水平, 每一水平均包含一个或多个节点库(node pool)。一般而言, 一个节点库中有多个节点, 节点之间相互竞争认知资源, 如范畴水平的性别节点库中男性和女性节点在加工过程中是相互抑制的。不同水平的节点之间是相互激活还是相互抑制取决于节点之间的关系, 并且激活和抑制是动态和循环往复的。在这个过程中, 相关范畴节点会持续不断地收到来自线索节点、高级认知节点信息的激活或抑制, 同时也对这些节点进行反馈(Lamme & Roelfsema, 2000)。

  具体而言, 社会范畴加工需要整合初级感觉信息和高级认知信息。所有与范畴加工有关的面孔、肢体和声音等信息会激活感知觉线索水平相应的节点, 这些节点会旋即将信息上传到范畴水平, 进而激活对应的范畴节点。上述过程是动态的(Komori, Kawamura, & Ishihara, 2011)。Freeman, Ambady 和 Holcomb (2010)的 ERP 研究发现, 相比于性别模糊面孔, 个体判断性别明显面孔的性别时, 作为早期结构编码的成分, N170 振幅更大, P1 成分更早达到最大值, 表明大脑对社会范畴加工和对较低水平结构线索信息编码是同时发生的、而非两个相继独立的过程。同时, 动机、期待、偏见等信息激活高级认知水平特定节点, 并且自上而下地动态传递到范畴水平, 对范畴加工产生影响(Johnson et al., 2011; Kuzmanovic, Jefferson, Bente, & Vogeley, 2013)。

  社会范畴加工动态交互理论强调, 亚范畴加工在任何时刻都不会单独发生(Freeman et al., 2010)。例如, 在种族范畴与职业范畴交互作用的研究中, 屏幕中央会呈现身穿不同服装的不同种族的面孔(白人、黑人), 且服装为守卫人服装和商人服装。要求参与者对面孔进行种族判断。视觉输入源于接收面部刺激的视觉系统, 高阶水平的输入源于自上而下的注意系统, 引导注意指向种族范畴(黑人、白人)、职业范畴(商人、守卫人)。

  当呈现身穿守卫人服装的黑人面孔时, 会同时激活职业范畴(守卫人)和种族范畴(黑人), 进而激活两个范畴对应的刻板印象。种族判断的任务要求节点(属于高阶水平)会兴奋种族范畴、抑制职业范畴, 导致种族范畴(黑人、白人)并行激活, 相互抑制, 最终达到稳定状态, 得到一个种族范畴的判断。研究结果显示, 低地位的守卫人服装促进了黑人分类; 高地位的商人服装促进白人分类。研究表明面孔的职业范畴信息会影响种族范畴的加 工, 职业范畴与种族范畴产生了交互作用(Freeman & Ambady, 2011; Freeman et al., 2011)。另外, 一个简单范畴表征(如男性)在面孔呈现时并非立刻被完全激活, 而是不可避免地同与之相互竞争的范畴表征(女性)同时部分地激活; 并且其他与任务无关的范畴节点也会收到相关感觉线索水平节点的信息而被部分激活。例如, 进行性别范畴加工时, 由于男性和女性面孔拥有一些相同的特征, 因此开始时男性和女性范畴节点同时被部分激活, 同时种族节点库中相关的节点(如, 亚裔、黑人、白人等等)也由于接收到相应信息而被部分激活, 只是其程度相对较弱而已。来自事件相关电位(ERP)的研究发现, 呈现刺激 50 ms 后, 认知者就会注意到其他的社会范畴(Ito & Urland, 2005)。由于时间的有限性, 此时只对简单感觉信息进行了加工, 而较为复杂和精细线索的信息没有得到充分加工。此外, 认知者会依据已加工的线索信息同时激活相互竞争的范畴节点和其他与加工任务无关的范畴节点。随着接收到的信息不断增加和精确, 就会越来越指向某一个明确清晰的范畴表征, 而那些对立的、最初被部分激活的范畴表征则会逐渐消失(Freeman et al., 2011), 最终只剩下一个相对稳定的范畴表征(Freeman & Ambady, 2009)。因此, 多重社会范畴加工是一个动态的交互过程, 在形成最终的范畴表征前, 亚范畴的加工会受到来自其他范畴的各种不同影响。


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